近日育碧公布了《刺客信條:影》潛行機制的新細節(jié),并表示潛行將在新作中重回核心地位。一起來看看詳細報道吧!
育碧表示,《刺客信條:影》敵人的行為將更加智能。當(dāng)敵人開始搜尋玩家時,他們會采取針對特定威脅的策略。例如他們會成對出現(xiàn),互相照應(yīng),吹口哨引誘人到某地點并逐一消滅他們的策略就不好用了,甚至?xí)屗麄兏泳琛?/p>
接近敵人時的刺殺提醒系統(tǒng)也進行了調(diào)整,顯示為白、黃、紅三種提示,依據(jù)玩家的刺殺技能等級決定造成的傷害。當(dāng)接近敵人時,白色提示為“能立即殺死敵人”,黃色提示為“會造成一些傷害”,而紅色提示為“不會造成任何傷害”。玩家需不斷提升暗殺等級,才能容易地完成暗殺。
《刺客信條:影》還加入了種類新穎的敵人,比如仆人和武士,他們將在玩家潛行時造成很大威脅。仆人是非致命敵人類型,他們有自己的巡邏路線,能發(fā)出警報和呼叫增援。而武士則更危險,在煙霧中無法被暗殺,可以砍斷玩家藏身的灌木叢,而且不太可能被詭計所蒙騙。
《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。
責(zé)任編輯:趙睿
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