MachineGames介紹了旗下即將推出的動作冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》的關(guān)卡內(nèi)容。
游戲總監(jiān)Jerk Gustafsson和來自MachineGames的制作總監(jiān)John Jennings揭曉了即將推出的游戲中出現(xiàn)的關(guān)卡。開發(fā)者還暗示了一些系列中的新老角色。
Gustafsson和Jennings透露,《奪寶奇兵:古老之圈》將有多個全球關(guān)卡,包括喜馬拉雅山脈、馬歇爾學(xué)院、梵蒂岡、埃及金字塔和泰國叢林。這種環(huán)球冒險是該系列的標(biāo)志之一,可以提供更多樣化的游戲玩法機制。
開發(fā)者透露,《奪寶奇兵:古老之圈》的故事線圍繞著系列主角追蹤從他工作的學(xué)院被盜走的古老文物展開,這將把他引領(lǐng)到一個與古老之圈相關(guān)的陰謀中,古老之圈是一個由古代遺址和文物組成的神秘排列。長期以來考慮過圍繞古老之圈創(chuàng)作故事的Todd Howard正是提出這一劇情構(gòu)思的人。
他們還談到了游戲中的角色。雖然《奪寶奇兵:古老之圈》中大部分角色都是新面孔,但也會有一些熟悉的面孔出現(xiàn),比如馬庫斯·布羅迪。游戲中還將有一些經(jīng)典角色的客串。至于主要反派,埃米希·福斯被描述成一個敏銳且善于操縱的角色,而維克多·甘茨則是一位忠誠的國防軍上校。
關(guān)于游戲玩法,開發(fā)者提到即將推出的這款游戲旨在讓玩家感受到正宗的印第安納·瓊斯體驗,重點在于他的個人品質(zhì)和冒險精神。游戲循環(huán)將結(jié)合角色的運動能力、戰(zhàn)斗技巧和好運氣,在動作和探索之間取得平衡。
Gustafsson和Jennings分享了游戲的開發(fā)過程包括大量研究、重溫電影以及與Lucasfilm Games的密切合作。團隊的目標(biāo)是忠于印第安納·瓊斯的角色,并確保提供真實的游戲體驗。據(jù)他們所說,能夠使用Lucasfilm的資源和檔案,以及與熟悉該系列的人合作,都是對游戲開發(fā)非常有幫助的。
責(zé)任編輯:趙睿
特別聲明:本網(wǎng)登載內(nèi)容出于更直觀傳遞信息之目的。該內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責(zé)。如該內(nèi)容涉及任何第三方合法權(quán)利,請及時與ts@hxnews.com聯(lián)系或者請點擊右側(cè)投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
已有0人發(fā)表了評論