《最終幻想16》可能是SE近年來(lái)最重大的游戲,無(wú)論是從熱度還是規(guī)模上都是如此。然而,雖然導(dǎo)演高井浩和制作人吉田直樹在發(fā)售后的內(nèi)容支持方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)(比如《最終幻想14》),但對(duì)于即將推出的PS5游戲《最終幻想16》,他們并沒(méi)有DLC計(jì)劃。
吉田在接受Game Informer采訪時(shí)表示:“這是一次性游戲。我們要求玩家為這種體驗(yàn)支付全價(jià),所以我們希望提供與玩家所支付的金額相匹配的體驗(yàn),我們希望他們的滿足感與他們支付的金額相等,甚至超過(guò)這一金額。
這并不意味著團(tuán)隊(duì)不會(huì)再次回到瓦利斯西亞(Valisthea),而是希望先評(píng)估玩家的興趣。如果玩家的熱情很高,《最終幻想16》團(tuán)隊(duì)可能會(huì)推出后續(xù)的DLC。
“我們不知道人們是否會(huì)愛上瓦利斯西亞,愛上克萊夫的故事,想要了解更多關(guān)于這個(gè)世界和角色的信息。
因此,雖然我們總是想考慮DLC或者衍生作品等可以讓玩家更多了解游戲的內(nèi)容,但首先,我們想看看全球的玩家是否真的想要了解更多關(guān)于瓦利斯西亞和克萊夫的內(nèi)容,然后再做決定。”
責(zé)任編輯:趙睿
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