近日暴雪總裁 Allen Brack 接受了福布斯記者的采訪,他表示希望粉絲們知道目前暴雪在開發(fā)方面的內容比其歷史上任何時候都要多,而且暴雪對游戲品質的承諾依然有效。
面對今年以來的重重困難,Brack 表示將兩名經驗豐富的暴雪開發(fā)者包括自己和 Ray Gresko 推上暴雪的領導崗位,反映了公司優(yōu)先考慮的一個關鍵指標,它體現(xiàn)了暴雪作為一個以開發(fā)者為驅動的公司的傳統(tǒng)和文化身份。
在公司層面上,從 Brack 去年執(zhí)掌暴雪以來,最大的變化就是暴雪內部對游戲和更新投入了更大的關注,暴雪將精力集中在游戲開發(fā)和新游戲內容的發(fā)布上。比任何改變更重要的是暴雪不會改變的東西——他們的核心任務是為玩家創(chuàng)造出色的游戲,以及對游戲質量的承諾。
關于暴雪的未來
暴雪現(xiàn)在開發(fā)中的游戲比暴雪歷史上任何時候都多。開發(fā)者已經迫不及待地迫不及待地想和玩家分享他們正在做的事情。這些游戲主要包括——PC和主機等核心平臺上的核心游戲類型,以及移動端的項目。同時暴雪清楚光做出更多是不夠的,如果對發(fā)布的東西都不遵守自己的標準,那么這么做是毫無意義的。新游戲的開發(fā)涵蓋了暴雪目前使用的所有平臺:主機,PC和移動端。
《暗黑破壞神:不朽》
Brack 認為玩家會為他們玩游戲的平臺感到自豪,并認為它是最好的。暴雪認為,移動平臺在游戲業(yè)界的未來占有一席之地。爐石是公司朝這個方向邁出的第一步,《暗黑破壞神:不朽》將是第二步,然后還會有其他步驟。但是,這并不意味著暴雪的未來里沒有主機和PC。
暴雪已經與網易合作超過10年,第一個聯(lián)合項目是魔獸世界。達成合作的原因之一是,暴雪認為在很多方面,網易就像他們一樣:他們如何做出決策,他們如何看待游戲,他們創(chuàng)造了什么樣的游戲。網易知道如何在中國運營生意,他們喜歡暴雪游戲,所以他們是偉大的合作伙伴。而至于游戲的質量和運營,一切都將按照暴雪的標準,因為不朽上打著暴雪的藍色標志。
《魔獸世界》
現(xiàn)在暴雪擁有了兩個《魔獸世界》,一個現(xiàn)代版本的和一個經典舊世版本的,暴雪在思考如何利用這兩個版本繼續(xù)前進。
即使有些玩家要求,暴雪也不想在所有平臺上發(fā)布所有游戲。重要的是要考慮游戲是否適合這個平臺。比如,《守望先鋒》適用于游戲主機,《暗黑破壞神3》適用于NS,但目前很難想象主機/移動設備上的《魔獸世界》是怎樣的。
責任編輯:趙睿
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