《真三國(guó)無(wú)雙8》在參加了今年ChinaJoy之后,又亮相香港動(dòng)漫電玩節(jié)。游戲制作人鈴木亮浩也來(lái)到了香港參加PlayStation舞臺(tái)活動(dòng),在現(xiàn)場(chǎng)接受媒體采訪(fǎng)時(shí),他透露了許多該作的新情報(bào)。一起來(lái)了解一下!
情報(bào)匯總:
1、游戲首度導(dǎo)入開(kāi)放世界,不過(guò)直接使用真實(shí)的圖資來(lái)制作并不美觀,所以要如何制作得與真實(shí)景觀相似卻又能保持美觀的呈現(xiàn),是開(kāi)放世界制作上最大的挑戰(zhàn)。
2、角色在不同時(shí)期的容貌并不會(huì)改變,唯一例外的劉備是應(yīng)玩家要求特別制作了沒(méi)有胡子與有胡子的兩種版本,其他角色就只有一種版本。主要是要替所有武將制作多種不同時(shí)期的容貌在技術(shù)上有困難,而且相信玩家也不會(huì)想看女性角色老去之后的模樣。
3、在森林或竹林間會(huì)遇見(jiàn)老虎或是熊貓,但并不會(huì)有隱居的仙人或武將。不過(guò)城里可能會(huì)有不同勢(shì)力的武將藏身或是埋伏其中,玩家有機(jī)會(huì)可以發(fā)現(xiàn)他們。
4、繁體中文版同時(shí)收錄中文與日文兩種語(yǔ)音可以切換,簡(jiǎn)體中文版因?yàn)楫?dāng)?shù)卣咧仕灾皇珍浿形恼Z(yǔ)音。
5、武將使用的武器可以自由更換,各武將同樣有“得意武器”的設(shè)定,當(dāng)使用得意武器時(shí),可以施展套有的“得意技”。
6、在進(jìn)行戰(zhàn)斗任務(wù)時(shí),除非是任務(wù)劇情的安排,否則不會(huì)有AI 操控的第三方勢(shì)力介入。
7、NPC AI 的表現(xiàn)會(huì)根據(jù)狀況變化,例如夜間視線(xiàn)不良,所以玩家比較容易能侵入城池。
8、游戲中的時(shí)代會(huì)在玩家完成特定的劇情任務(wù)后向下一個(gè)時(shí)代推進(jìn),不過(guò)玩家可以選擇不完成劇情任務(wù),隨意漫游中國(guó)全土,練功提升自己等級(jí),或是尋找與搜集散布各處的隱藏要素。探索收集到的素材可以用來(lái)打造道具。
9、玩家所游玩的時(shí)代是根據(jù)選擇的武將而定,每個(gè)武將都有各自活躍的年代。
10、游戲中的自然環(huán)境無(wú)法破壞,只有任務(wù)安排的特定物件可以破壞。
11、可以設(shè)置的陷阱主要就是示范中看到的油壺,之外還可以搜集素材打造爆炸箭矢。
13、游戲中玩家無(wú)法操作攻城車(chē),只能在一旁護(hù)衛(wèi)跟隨。
14、先前系列登場(chǎng)的83名武將這次都全部會(huì)登場(chǎng),再加上目前已經(jīng)發(fā)表的3名新武將在內(nèi),目前已經(jīng)確定會(huì)有86名武將登場(chǎng),還有一小部分新武將目前尚未發(fā)表。
15、游戲中沒(méi)有結(jié)義或結(jié)婚的系統(tǒng),不過(guò)特定關(guān)系的武將之間會(huì)有特殊的對(duì)話(huà)。
16、這次沒(méi)有加入連線(xiàn)模式。
17、開(kāi)放世界地圖的主要移動(dòng)手段為騎馬或步行,不過(guò)有特定的傳送地點(diǎn)可以瞬間移動(dòng)過(guò)去。
18、游戲會(huì)支援PS4 Pro,支援模式與《仁王》相同,將提供高畫(huà)質(zhì)的4K 30FPS與高流暢度的1080p 60fps兩種強(qiáng)化模式可以選擇
19、雖然這次的主視覺(jué)圖上有敵軍排出陣型的模樣,不過(guò)實(shí)際游戲中不會(huì)有這樣的表現(xiàn),即使開(kāi)戰(zhàn)前有排出陣型,開(kāi)戰(zhàn)后士兵隨即就會(huì)根據(jù)狀況各自移動(dòng),就算有陣型也打亂了。
責(zé)任編輯:趙睿
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