八、模式入口優(yōu)化
我們重新梳理游戲中各個模式和玩法的定位后,決定對部分模式的入口位置進行一些調(diào)整。
1. 將"深淵大亂斗"玩法,從“實時對戰(zhàn)”中調(diào)整到"娛樂模式"中,以更符合這個玩法的定位。
2. “實時對戰(zhàn)”入口改名為“競技模式”,該入口中目前的玩法則還剩下5V5、3V3和1V1三張競技地圖。
3. 將“娛樂模式”中的“邊境突圍”玩法移除,即玩家僅能從大廳→冒險之旅→邊境突圍入口進入該玩法。
九、榮耀稱號系統(tǒng)優(yōu)化
榮耀稱號是游戲內(nèi)彰顯召喚師競技實力的系統(tǒng)之一,一直以來都是召喚師除段位以外的一大追求,此次更新榮耀稱號也迎來了一系列優(yōu)化。
(一) 個人主頁優(yōu)化展示
新版本我們優(yōu)化了個人主頁榮耀稱號的展示,并修改“常用英雄”標(biāo)簽為“我的英雄”,“我的英雄”將會優(yōu)先展示玩家曾獲得過的高等級榮耀稱號,若未獲得過榮耀稱號,則依舊展示熟練度最高的常用英雄。
點擊榮耀稱號&榮耀英雄(紅框部分)可查看自己或他人的歷史最高榮耀英雄。
(二) 新增歷史榮耀稱號展示
新增的界面會展示召喚師們過去曾獲得過的榮耀稱號,以后每次的榮譽都可以保留下來,成為紀(jì)念榮譽墻。在這里可以瀏覽各種歷史的榮耀戰(zhàn)績,英雄?;蛘哂惺詹貝酆玫拇笊裢婕覀兛梢詻_刺更多英雄的榮譽,滿足收集的樂趣(所有數(shù)據(jù)從新版本開始記錄)。
點擊單一英雄會展示首次獲得時間及累計獲得次數(shù)等詳細信息:
(三) 局內(nèi)優(yōu)先展示設(shè)置
在【本周榮耀】-【榮耀稱號展示設(shè)置】界面可以選擇是否優(yōu)先在局內(nèi)展示榮耀稱號,使用本周獲得了榮耀稱號的英雄時將會優(yōu)先展示該英雄的榮耀稱號,其他英雄則仍展示榮譽徽章。
(四) 隱私設(shè)置
【設(shè)置】-【隱私設(shè)置】-【榮耀稱號顯示】功能進行了擴展,關(guān)閉顯示后其他玩家將無法查看你的歷史榮耀英雄界面
(五) 新增榮耀稱號獲取條件
除登上區(qū)域排行榜外,各級榮耀新增獲得條件,只有達到最低戰(zhàn)力要求才可獲得榮耀稱號
初級榮耀(區(qū)級):榮耀戰(zhàn)力1000分以上才能獲取
中級榮耀(市級):榮耀戰(zhàn)力2000分以上才能獲取
高級榮耀(省級):榮耀戰(zhàn)力3000分以上才能獲取
國服最強(全國):榮耀戰(zhàn)力4000分以上才能獲取
(六) 榮耀戰(zhàn)力算法優(yōu)化
本次更新還對榮耀戰(zhàn)力的計算規(guī)則進行了優(yōu)化,提升了玩家使用高勝率英雄在低段位進行排位時榮耀戰(zhàn)力的獲取難度,讓榮耀戰(zhàn)力更具含金量、更加名副其實。
(七) 不良行為懲罰
對于在游戲中有故意掉分等不良行為的玩家,我們也會取消其所有獲得的榮耀稱號并禁止在本賽季獲得新的榮耀稱號
責(zé)任編輯:肖舒
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