云頂之弈最近光、毒這兩個(gè)元素羈絆是很強(qiáng)勢(shì)的陣容,所以本次為大家?guī)?lái)的是其中的光毒流。那么云頂之弈光毒流陣容怎么玩?光其實(shí)并不強(qiáng),但是配劇毒屬性還是不錯(cuò)的,下面就是小編給大家?guī)?lái)的云頂之弈光毒陣容運(yùn)營(yíng)技巧分享。
云頂之弈光毒流陣容運(yùn)營(yíng)玩法攻略
光毒陣容運(yùn)營(yíng)技巧分享
光劇毒體系是以三劇毒加六光為核心的體系,其陣容的核心點(diǎn)在于用三劇毒對(duì)于技能型英雄的限制,加強(qiáng)六光體系各個(gè)點(diǎn)位英雄的輸出能力,使六光不再成為一套獻(xiàn)祭流的體系。
光體系在擁有掘墓人的情況下,其實(shí)是不用獻(xiàn)祭那么多英雄的,因?yàn)榫蚰拐賳镜拿恳粋€(gè)小鬼,都擁有光屬性的效果,如果前排光英雄犧牲的太快,掘墓人作為光體系非常能C的一個(gè)英雄,其實(shí)是有點(diǎn)浪費(fèi)這個(gè)英雄本身的優(yōu)勢(shì)的。
光劇毒厲害的點(diǎn)在于,我們?cè)诓挥毛I(xiàn)祭前排英雄的情況下,利用三劇毒對(duì)于對(duì)面陣容的限制,在陣容當(dāng)中加入某個(gè)非常能C,吃到光屬性加成能夠變得非常厲害的英雄。
比如這個(gè)版本的老鼠,老鼠作為游俠體系的一名成員,它的技能傷害能力有點(diǎn)類似于上個(gè)版本的金克絲,開(kāi)啟大招過(guò)后,附帶額外傷害,這個(gè)傷害數(shù)值非常的夸張,如果說(shuō)四影千玨的傷害很恐怖,是因?yàn)閭Ψ兜脑挘抢鲜箝_(kāi)啟大招后比千玨更夸張,老鼠的大招傷害是翻1.5倍。
比如在我們出到羊刀和殺人劍的情況下,兩星老鼠開(kāi)啟大招之后,它的技能AOE傷害為345,和上個(gè)版本的金克絲技能傷害差不太多,這就相當(dāng)于上個(gè)版本的金克絲。
在攻速疊加上來(lái)之后,兩星老鼠一旦開(kāi)啟大招,對(duì)面的前排和后排英雄都會(huì)迅速倒下,一旦殺人劍疊起來(lái),老鼠的傷害會(huì)非常的恐怖。
首先這個(gè)版本老鼠最怕什么,怕的就是法師和召喚使,像刺客之類的陣容都有特定的站位可以去針對(duì),而劇毒體系加上光體系,最克制法師,因?yàn)楣怏w系有一名至關(guān)重要的成員,索拉卡。
索拉卡的沉默技能非??酥品◣熀驼賳臼梗怨怏w系下的老鼠,能C的動(dòng)。
更何況我們這套體系的核心并不是老鼠,光劇毒體系非常的靈活多變,因?yàn)檫@套體系可以有很多的打法。
羈絆效果:六光、三劇毒、兩游俠、一煉金師
這套陣容不要帶劍魔,主要是為了劍魔太容易卡陣容的經(jīng)濟(jì)了,而且兩星劍魔的戰(zhàn)斗力一般,沒(méi)有什么存在的意義,薇恩不需要刻意追三,前期打工最好用千玨來(lái)替代老鼠,因?yàn)榍Йk的戰(zhàn)斗力很強(qiáng),而且有重傷效果。
陣容要求:索拉卡和狗頭需要升三、老鼠和煉金需要兩星
這套陣容的核心是索拉卡,索拉卡是很多人都不會(huì)去在意的一張牌,但是索拉卡卻是光體系下面最強(qiáng)的一張牌,索拉卡的藍(lán)量為60點(diǎn),三星索拉卡擁有七秒沉默效果。
也就是說(shuō)我們?cè)诮o索拉卡做出至少兩個(gè)大天使的情況下,索拉卡基本上可以做到無(wú)限放沉默技能,
陣容核心:索拉卡、老鼠、煉金、狗頭
這套除了需要拿一個(gè)光轉(zhuǎn)職書(shū)之外,沒(méi)有固定的打法,因?yàn)檫@套陣容能夠C的點(diǎn)有很多。
玩法一:索拉卡當(dāng)核心
索拉卡需要兩個(gè)天使和羊刀,能夠做到無(wú)限放大,三星的索拉卡技能傷害不低,并且是AOE傷害,而且普攻傷害也挺高的,能夠吃雞。
索拉卡這張牌對(duì)于光劫和各種法師體系的限制非常明顯,是可以當(dāng)大哥的一張牌,當(dāng)我們拿到很多女神淚的情況下,需要養(yǎng)索拉卡。
玩法二:煉金當(dāng)核心
煉金需要的裝備是復(fù)活甲、鬼書(shū)和冰心。煉金不太怕法師,但是比較懼怕單點(diǎn)輸出比較高的AD英雄,煉金戴上冰心之后,能夠有效的限制對(duì)面后排的輸出,只要煉金能夠在對(duì)面人群中跑上一圈,基本上就已經(jīng)差不多了。
以煉金為核心的陣容,是在鎖子甲比較多的情況下,進(jìn)行陣容轉(zhuǎn)變的,但是一星煉金很難carry起來(lái),以煉金為核心存在較多不穩(wěn)定性,所以有很大的風(fēng)險(xiǎn)。
玩法三:老鼠當(dāng)核心
老鼠需要的裝備是光轉(zhuǎn)職書(shū)、羊刀和殺人劍,老鼠的技能AD加成高,殺人劍能夠給到老鼠的收益非常高。光屬性和羊刀能夠給到老鼠非常多的攻速,以及彌補(bǔ)老鼠的生存能力。
這套陣容是在中期暴風(fēng)大劍比較多的情況下,才能夠用到的,老鼠只怕刺客陣容,別的陣容都沒(méi)有特別的懼怕的點(diǎn),只要被刺客突臉,老鼠特別容易死,但是可以用站位來(lái)針對(duì)刺客。
陣容運(yùn)營(yíng):
拿鏟子和魔抗合成光轉(zhuǎn)職書(shū),然后就是賭光,我們需要賭的是三星狗頭和三星索拉卡,其他英雄對(duì)于我們這個(gè)陣容來(lái)說(shuō),都不是很重要,而且會(huì)卡很多的經(jīng)濟(jì)。
在確定陣容強(qiáng)度之后,迅速升到八級(jí),然后拿我們需要的三劇毒體系,老鼠煉金和蒙多??梢杂脙尚乔Йk、森林德魯伊、召喚使等英雄來(lái)打工。
總結(jié):光劇毒體系除了陣容比較吃裝備之外,只要前中期運(yùn)營(yíng)到八人口,后期陣容強(qiáng)度基本上不懼怕當(dāng)前版本任何一個(gè)陣容,尤其克制劫和法師
責(zé)任編輯:趙睿
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